《沙漠大战》(Deserts Rats vs Afrika Korps)[Bin]

《沙漠大战》(Deserts Rats vs Afrika Korps)[Bin]
  • 片  名  《沙漠大战》(Deserts Rats vs Afrika Korps)[Bin]
  • 简  介  发行时间: 2004年04月16日制作发行: Monte Cristo
  • 类  别  游戏
  • 小  类  光盘版游戏


  • 详细介绍中文名称: 沙漠大战英文名称: Deserts Rats vs Afrika Korps资源格式: 光盘镜像发行时间: 2004年04月16日制作发行: Monte Cristo地区: 美国简介:
    系统要求:
    CPU:Pentium 1 Ghz
    内存:256 RAM
    操作系统:Windows 98/ME/2000/XP
    声卡:DirectX reg; 9.0 兼容
    显卡:64 MB 图形卡DirectX reg; 9.0 兼容;Nvidia Geforce 3 系列或更高;ATI Radeon 8500 系列或更高
    硬盘:1 GB 释放磁盘空间
    主要特点:
    2 次战役和20 个扣人心弦的使命, 遵照历史事实。
    充分的形象化3D实时战略, 现实图表和声音表现。
    敌对双方超过70 个不同单位可利用, 每个以它自己的特征(步枪兵, 火炮, 坦克, 空中支持。)
    使命范围从侦察操作在沙漠和都市情况;清除对沙漠堡垒大规模围困等;
    在战争的作战方面: 军队管理, 争斗准备, 变化的作战战术... 和现实主义作战策略。
    智能AI 反应(敌人可以来自前方, 旁边或后方, 同时从两侧攻击发动攻击)
    支持通过LAN 或互联网游戏。
    军队管理和争斗准备特点:
    每个使命开始会以简报和历史背景的重述要点,让你清楚地开始作战宗旨(侦察, 攻击、防御, 护卫舰保护...) 。
    在各个使命开始, 自动推荐作战单位。 根据玩家的战术, 玩家可以选择可推荐的单位或者利用其它的单位替换。
    玩家在准备期间能呼叫空中侦察和利用它在使命期间收集更多信息关于地图和敌人。
    玩家能选择在之中:
    超过30 个不同单位, 有不同的利弊。
    8 位专业战士(步枪兵、侦察员、机器炮兵、军医、对壕兵、火焰喷射器、狙击手, 手榴弹兵) 。
    7 个类别车辆(侦察, 坦克、反坦克枪、anti-air 火炮、运输、火炮支持和空中支持, 特别单位) 。
    允许玩家体验以下使命在二个方式下:
    闪电行动方式::允许唯一生存单位继续进行下个使命。 敌人将减少戒备。
    正常(经典) 方式: 玩家每次进行使命都有准备阶段,但敌人的戒备会加强。
    作战战术的特点:
    唯一主要宗旨是必须完成使命。 玩家能完成次要和暗藏的任务打开另外或特别单位。
    所有大厦和树都能被毁坏。 坦克可以容易地穿过树木繁茂的区域。
    每个车和大厦都能被夺取和战斗。
    作战系统是分开的为车和步兵单位。
    玩家单位的行为AI 可以手工被设置: 进攻, 守卫, 自动……
    侦察员可以用来通过战争烟雾隐蔽自己,敌人无法发现攻击。
    每个武器有它自己的特征: 范围, 射击的率, 损伤作用...
    损伤作用取决于从目标的距离。 损伤演算根据攻击的边的力量减敌人的防御能力。
    图表的特点:
    游戏拥有出色的3D, 图表和声音。
    自由地可移动的照相机, 帮助玩家从任何角度或俯视战场(徒升范围从15-120 米高度, 360. 自转) 。
    实时阴影: 对象和车阴影在他们自己和其它对象根据太阳的位置不断变化。
    音乐由BAFTA 褒奖优胜者Tamas Kreiner 和Ervin 纳吉谱写,维也纳交响乐团的乐队录音。
    壮观的视觉效果包括:
    对象和车被毁坏,在爆炸期间的小碎片将被投掷入空中。
    弹药对地形产生影响。
    车在沙地上将留下轨道,烟雾飘向空中。
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